Microsoft Surface macht Inhalte greifbar. Microsoft Kinect revolutioniert die Art und Weise wie Unterhaltung erlebt wird. Mit der Veröffentlichung des Kinect SDKs unterstützt Microsoft die Entwicklung von Anwendungen mit berührungsloser Interaktion.
Im Rahmen des Workshops wurden Lösungen für den Einsatz der Kinect-Technologie für verschiedene Einsatzfelder erarbeitet. Im Fokus der Untersuchung stand die Kombination der beiden Endgeräte Kinect und Surface. Die interdisziplinären Gruppen wurden aus Medieninformatikern und Produktgestaltern der TUD und unserer Hochschule gebildet. Die Endpräsentation der Projektergebnisse fand am 07. Oktober 2011 in der T-Systems MMS statt.
Unterstützt und ermöglicht wurde der Workshop durch die Professoren Groh (TUD), Petruschat (HTWD) und Wacker (HTWD) sowie Dr. Schönefeld (T-Systems MMS).
Die Organisation und konzeptionelle Betreuung übernahmen Dietrich Kammer (TUD), Ingmar Franke (TUD), Juliane Steinhauf (T-Systems MMS) sowie Georg Freitag (HTWD). Fachkundige Betreuung leisteten die Tutoren Brian Eschrich (TUD), Martin Herrmann (T-Systems MMS), Mathias Müller (T-Systems MMS), Michael Wegner (HTWD) sowie Michael Tränkner (HTWD).
Ausführliche Informationen bei Prof. Wacker, Fak. Informatik/Mathematik